<div>Hi all.<BR>I have some questions:</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>1. Is Mono slower than MS .NET? I have a C# program that runs around 9 second in&nbsp;&nbsp; </div>  <div>&nbsp;&nbsp; Mono. I tried to compile it with /optimize flag.&nbsp; But I couldn't see any speed&nbsp; </div>  <div>&nbsp;&nbsp; increase. The same program run around 6 second in .NET (debug mode) and </div>  <div>&nbsp;&nbsp; around 4.8 second (release mode)</div>  <div>&nbsp;&nbsp; Is this the expected outcome? Or I made some mistake? What should I do to </div>  <div>&nbsp;&nbsp; improve performance?</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>2. Is it possible to put inline assembly (Mono assembly which is the intermediate </div>  <div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; languange) in C#?&nbsp;&nbsp; If yes, how do we do it?</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>3. Let's say I go a useful package that was written in Microsoft C#. I don't have the </div>  <div>&nbsp;&nbsp; source code, only the assembly (IL).&nbsp;&nbsp;&nbsp; Can I
 use it in Mono? If yes, how do I do it?</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>Many thanks for your attention.</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>&nbsp;</div>  <div><BR>Rusmin</div><p>
                <hr size=1>Blab-away for as little as 1/min. Make <a href="http://us.rd.yahoo.com/mail_us/taglines/postman2/*http://us.rd.yahoo.com/evt=39663/*http://voice.yahoo.com"> PC-to-Phone Calls</a> using Yahoo! Messenger with Voice.