Hi everyone,<br><br>I&#39;m interested in applying for GSOC to work on Mono.Media and I was just wondering if I could get a few more details about the project.&nbsp; Has any work been completed on it?&nbsp; How comprehensive in terms of codec support are you looking for?<br>
<br>This past summer I developed <a href="http://code.google.com/p/ffmpeg-sharp/">ffmpeg-sharp</a> to aid in decoding audio for a (yet to be released) media player I&#39;ve been working on for the past year, so I have some [released] background on audio workings.&nbsp; I&#39;ve also done work with both OpenAL and DirectSound for my media player (I can provide code samples of the work I&#39;ve done).<br>
<br>The way I would envision the framework is a base library that supports both codec and backend plugins; eg. a backend plugin for DirectSound, OpenAL, ALSA, etc.. and frontend plugins for codec support such as ffmpeg.<br>
<br>I see for audio playback, simple single-threaded methods for audio playback that either take a stream or file and play it back as well as more complicated multi-threaded workings for continuous or dynamic playback.&nbsp; I&#39;ve done sone work on the gapless side using OpenAL.Net for my player.<br>
<br>I was just curious if I could get a little input on my ideas and whatnot before I go ahead and write up my application.<br><br>Thank you in advance,<br>Justin Cherniak<br><a href="mailto:cherniak@wisc.edu">cherniak@wisc.edu</a><br>