<div class="gmail_quote">2011/8/24 Jonathan Shore <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jonathan.shore@gmail.com">jonathan.shore@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div style="word-wrap:break-word"><div class="im"><br><div><div>On Aug 24, 2011, at 2:18 PM, Rodrigo Kumpera wrote:</div><blockquote type="cite"><div class="gmail_quote"><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


<div style="word-wrap:break-word"><div><ol><li>can an AOT+libmono embedded app run with no gac or specific dependencies, other than System.dll known to be in an arbitrary location?</li></ol></div></div></blockquote><div>

<br>
</div><div>Yes, this is how Xamarin&#39;s MonoTouch and Mono for Android products work.</div><div><br></div></div></blockquote><br></div></div><div>Is this also possible with standard mono / libmono for regular intel targets.    My deployment (which is not a product, but an internal computation), must be deployed as a binary (perhaps with 1 or 2 additional files), but no installation of any sort.</div>

<div><br></div></div></blockquote><div><br></div><div>I have done this in the past with the regular libmono shared object so, yes, this should be possible.</div></div>