<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div>Understood. &nbsp;</div><div><br></div><div>Towards that end, is there a configuration option I can use to build mono on OSX without gnome / GTK#, etc. &nbsp;I don't use UIs with mono and have had numerous issues in building the C part of the UI stack in the past.</div><div><br></div><div>I just use mono for server side computation.</div><br><div><div>On Nov 9, 2011, at 10:59 PM, Miguel de Icaza wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite">Hello,<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Are there plans to provide a 64bit build of mono for OSX soon? &nbsp; Most OSX boxes are 64 bit now.<br>
</blockquote><div><br></div><div>We currently do not have plans because the major apps that people run with Mono are bound to 32-bit APIs.</div><div><br></div><div>Gtk+ currently still depends on some 32-bit Carbon APIs and the MonoMac bindings will require a complete audit for NSInteger parameters as this value is is 32 or 64 bits long depending on the platform, and the current binding assumes NSInteger == 32.</div>
<div><br></div><div>Given those two important GUI stacks are not ready to run on 64 bits, we are not planning on shipping a 64 bit Mono. &nbsp; But you can definitely build your own side-by-side installation of Mono that runs in 64 bits:</div>
<div><br></div><div><a href="http://www.mono-project.com/Parallel_Mono_Environments">http://www.mono-project.com/Parallel_Mono_Environments</a></div><div><br></div><div>Miguel</div></div>
</blockquote></div><br></body></html>