<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div>Hi guys,<br><br></div> I've put in some extra effort to get mono compiling on windows with Visual Studio 2013. I see this is useful to others, so figured I'd share my efforts.<br>

<br></div>I've attached a diff file to this email, but if that is scrubbed, it will be available here: <a href="http://bagofbacon.com/patch.diff">http://bagofbacon.com/patch.diff</a><br><br></div>a very quick breakdown of my changes are:<br>

<br></div>adding "#include mini-native-types.c" (yes, .c) to line 18 in mini-generic-sharing.c<br><br></div>Moving the DebuggerTransport struct definition into the header of debugger-agent, and adding an empty function definition for mono_debugger_agent_register_transport(DebuggerTransport *trans) at line 9408 (aprox).<br>

<br></div>Each of these changes is intendid to assist the visual studio linker find the needed definitions. I expect they are not appropriate standard for the repository itself, but for those needing a "working build" quickly, this should hopefully get things running.<br>

<br></div>Good luck! :)<br></div> - G. Clark.<br></div>