<div dir="ltr">Hello to all,<div><br></div><div>I noticed that mono_domain_unload is leaking memory. I wrote a small test in my application</div><div>where I create a domain, load an assembly into it, execute the C# main which does nothing and then call mono_domain_unload. The assembly and all its references are loaded with mono_image_open_from_data. It seems like Unity somehow solved this problem. </div><div><br></div><div>Is there any work to fix this? Or any hint for me?</div><div><br></div><div>Best regards</div><div>Sahin </div><div><br></div><div><br></div></div>