<div dir="ltr">Please file a bug report with your test case so we can fix any leaks.<div><br></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Oct 24, 2014 at 7:56 AM, Vardar Sahin <span dir="ltr"><<a href="mailto:sakirsoft@gmail.com" target="_blank">sakirsoft@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hello to all,<div><br></div><div>I noticed that mono_domain_unload is leaking memory. I wrote a small test in my application</div><div>where I create a domain, load an assembly into it, execute the C# main which does nothing and then call mono_domain_unload. The assembly and all its references are loaded with mono_image_open_from_data. It seems like Unity somehow solved this problem. </div><div><br></div><div>Is there any work to fix this? Or any hint for me?</div><div><br></div><div>Best regards</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div>Sahin </div><div><br></div><div><br></div></font></span></div>
<br>_______________________________________________<br>
Mono-devel-list mailing list<br>
<a href="mailto:Mono-devel-list@lists.ximian.com">Mono-devel-list@lists.ximian.com</a><br>
<a href="http://lists.ximian.com/mailman/listinfo/mono-devel-list" target="_blank">http://lists.ximian.com/mailman/listinfo/mono-devel-list</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>