<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jul 18, 2011 at 8:56 AM, Muthukumar S <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:muthu.smk@gmail.com">muthu.smk@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<span style="border-collapse:collapse;font-family:arial, sans-serif;font-size:13px">Hi All,<div>            We have created a &quot;hello world c# application&quot; through mono and we try to launch it in</div>
<div>arm (embedded ) environment using launcher application(which is written in c).</div><div>When we launch the application through launcher at first time,we are getting the following output.</div><div><br></div><div><div>

<b> Hello Mono World</b></div><div><b>send signal from USER, SIG : 30, Launcher(1224)-&gt;Launcher(1225) sys_tgkill</b></div><div><b><br></b></div><div><b>send signal from USER, SIG : 24, Launcher(1224)-&gt;Launcher(1225) sys_tgkill</b></div>

</div><div><b><br></b></div><div>Here launcher is running in one thread ,and the output is generated as above.<br>when we try to launch it at second time my system get crashed by showing the above output.</div><div><br></div>

<div>My launcher is working fine in launching native application. I believe there is some issue in</div><div>mono signal handing mechanism.</div><div><br></div><div></div></span></blockquote></div><br><div>Mono needs a bunch of signals to function properly. This includes trap signals (BUS, SEGV, FPE, etc) and</div>
<div>for internal workings (USR1, XCPU, PWR, 33 and 35).</div><div><br></div>