Hi Weyert -&nbsp;<div><br></div><div>you should be able to download the mono runtime from:</div><div><a href="http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html">http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html</a></div><div>
<br></div><div>Once you&#39;ve installed that, you can run the Mono migration analyzer tool on your application. &nbsp;As long as you don&#39;t use custom DLLs (Windows.Forms and Drawing should be fine), it should tell you everything checks out. &nbsp;You then should be able to run your program from a command line ( the included Terminal program) like so:</div>
<div>mono MySweetProgram.exe</div><div><br></div><div><br></div><div>good luck!</div><div><br></div><div>yours,</div><div>Bobby<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 21, 2008 at 12:10 AM, Weyert de Boer &lt;<a href="mailto:wdb@innerfuse.biz">wdb@innerfuse.biz</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">I am curious how much work it would be to get a normal Windows .NET<br>
application running which leverages the normal stuff. Like<br>
System.Windows.Forms and the Drawing namespace (for my customcontrol)<br>
<br>
Anyone able to shed some light on this?<br>
_______________________________________________<br>
Mono-osx mailing list<br>
<a href="mailto:Mono-osx@lists.ximian.com">Mono-osx@lists.ximian.com</a><br>
<a href="http://lists.ximian.com/mailman/listinfo/mono-osx" target="_blank">http://lists.ximian.com/mailman/listinfo/mono-osx</a><br>
</blockquote></div><br></div>