<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><blockquote type="cite"><div><blockquote type="cite">Guess we can just compile the source ourselves if there isn't going to<br></blockquote><blockquote type="cite">be an installer release soon.<br></blockquote><br>If you use fink, I've got up-to-date Mono 2.0, monodevelop, and<br>friends released, as of today. &nbsp;I haven't checked everything totally<br>in-depth, but monodevelop and a few other things work as expected.<br><br>I'd appreciate feedback.<br></div></blockquote><br></div><div>MacPorts as well already contains Mono 2.0, however not MonoDevelop yet. Interesting to see fink delivers MonoDevelop as well. I'm curious how stable it is in comparison with compiling the source code (for MonoDevelop) by hand.</div><div><br></div><div>I repost a mail I've send to the MonoDevelop list as well here, for the interested parties:</div><div><br></div><div>I've written down how you can compile the trunk version of MonoDevelop on OSX, in a reproducible way using MacPorts. I you want to give it a shot, visit:<br><br><a href="http://www.naiznoiz.share-a-book.com/?p=27">http://www.naiznoiz.share-a-book.com/?p=27</a><br><br>Be aware that I wouldn't consider it a stable version yet, but it is a first step into reporting additional problems to the MonoDevelop-ers regarding the OSX platform.<br><br>I encountered some issues, which I will address in specific questions in following mails, in an attempt to improve the quality of MonoDevelop for OSX.<br><br>Happy compiling, and idem dito, feedback appreciated.<br><br>Bart</div><br><div><br></div></body></html>