We&#39;ve run into a bit of a blocking issue.<br><br>Monotouch.dll includes definitions for six primitive structures - Point, PointF, Size, SizeF, Rectangle and RectangleF.<br>In contrast, MonoMac.dll currently depends on System.Drawing.dll.<br>
<br>This means that all the other drawing primitives are also brought in - Graphics, Pen, Brush, etc.<br>This is problematic because we&#39;re drawing via our own classes that are identically named (to make it easier to port the drawing portion of our Windows app.)<br>
<br>Is there a plan to remove this dependency and directly include the six primitive types in MonoMac.dll?<br>Regards,<br>