Hello,<div><br></div><div>    Just so everyone knows: my intention is to turn System.Drawing into a fully operational stack that works with CoreGraphics instead of Cairo, to simplify code sharing between platforms.</div><div>
<br></div><div>Miguel<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 1, 2010 at 12:44 PM, Inspired Mars <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:inspiredmars@gmail.com">inspiredmars@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
We&#39;ve run into a bit of a blocking issue.<br><br>Monotouch.dll includes definitions for six primitive structures - Point, PointF, Size, SizeF, Rectangle and RectangleF.<br>In contrast, MonoMac.dll currently depends on System.Drawing.dll.<br>


<br>This means that all the other drawing primitives are also brought in - Graphics, Pen, Brush, etc.<br>This
 is problematic because we&#39;re drawing via our own classes that are 
identically named (to make it easier to port the drawing portion of our 
Windows app.)<br>
<br>Is there a plan to remove this dependency and directly include the six primitive types in MonoMac.dll?<br>Regards,
<br>_______________________________________________<br>
Mono-osx mailing list<br>
<a href="mailto:Mono-osx@lists.ximian.com">Mono-osx@lists.ximian.com</a><br>
<a href="http://lists.ximian.com/mailman/listinfo/mono-osx" target="_blank">http://lists.ximian.com/mailman/listinfo/mono-osx</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>