<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">So, just copying mono executable with required assemblies and using dynamic linking (I suppose this will be the default behaviour of the bundler) does not break LGPL in my understanding, isnt it?<div><br><div><div>El 21/10/2010, a las 00:34, Miguel de Icaza escribió:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite">Hello,<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">My question is,<br>
<br>
Will that require a special mono paid license for commercial applications?<br></blockquote><div><br></div><div>You can build commercial applications with Mono today.</div><div><br></div><div>Creating OSX bundles should not require Mono under terms other than the LGPL that you can get today.</div>
<div><br></div><div>The AppStore might be a different story, if there was anything that would break the LGPL in there. &nbsp; But until Apple publishes the details, there is no way of knowing.</div><div><br></div><div>Miguel.</div>
</div>
</blockquote></div><br></div></body></html>