<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><b><br></b></div><div>Hi,<br><br>I'm trying to create a native Mac application bundle with MonoMac plugin version 2.4.0.13 in MonoDevelop.<br>I select Create Mac Installer option from the Project menu. Only the first checkbox 'Include Mono in Application Bundle'<br>is checked. I tested with all three linkage options. The bundle seems to be created successfully, there is a MacOS directory<br>inside with a single executable, and also a MonoBundle &nbsp;directory with several mono dll-s. When I start the application from<br>the Finder, it appears on the dock for a second, but closes immediately.<br><br>When I use the terminal and start the program from there, the cause of the error is displayed: gdiplus.dll not found.<br>I do use WinForms and GDI+, and the application runs fine without the packager.<br><br>Please let me know if you have any idea how to solve this.<br><br>Thanks,<br><br>Zsolt Molnar<br><br><br></div></div><br></body></html>