Thanks for the response, Miguel. I&#39;d really like to help out, since I think it would be awesome to be able to do cross platform OpenGL development with an OS X backend, but I&#39;m afraid my knowledge runs out with the code I&#39;ve already tried. Perhaps I&#39;ll try to hit up the OpenTK forums for some more help on how we can get them integrated.<div>
<br></div><div>P.S. - I think it&#39;s awesome that you still have time to be active on the Mono mailing lists!<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 4, 2011 at 9:21 AM, Miguel de Icaza <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:miguel@novell.com">miguel@novell.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">&gt;  - throw a NullReferenceException in the first OpenTK call, or<br>
&gt;  - throw a System.InvalidOperationException: No GraphicsContext is current<br>
&gt; on the calling thread.<br>
<br>
We have not done any integration between OpenTK and MonoMac, so all<br>
bets are off for that.<br>
<br>
Someone should complete the integration between those two<br>
</blockquote></div><br></div>