<br/>&gt; I figured out an error in my namespaces and now it crashes in the 
<br/>&gt; GL.DrawElements method. Any thoughts?
<br/>could you tell me more:
<br/>- which version are you testing: the MonoMac or MonoTouch one?
<br/>- if you are testing the MonoTouch version, does the problem occur using 
<br/>the emulator, a device (iPad, iOS version?)
<br/><br/>
        
<br/><hr align="left" width="300" />
View this message in context: <a href="http://mono.1490590.n4.nabble.com/Getting-Started-with-OpenGL-using-MonoMac-and-MonoTouch-tutorial-available-tp3467799p3519497.html">Re: &quot;Getting Started with OpenGL using MonoMac and MonoTouch&quot; tutorial available</a><br/>
Sent from the <a href="http://mono.1490590.n4.nabble.com/Mono-OSX-f1546893.html">Mono - OSX mailing list archive</a> at Nabble.com.<br/>