<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div>Ok I followed your advice on copying the dylib in the app bundle. Still no luck. I then found this:</div><div><br></div><div><a href="http://cocoa-mono.org/archives/254/growl-my-monomac-application-says/">http://cocoa-mono.org/archives/254/growl-my-monomac-application-says/</a></div><div><br></div><div>This helpfull blog post gave me some insights on how to include and load the growl framework. Downloaded the sample code, and the growl framework. It worked perfectly.</div><div><br></div><div>However I still can't get my own test project to work. So I created another test project (which i've also included in the google docs link below):</div><div><br></div><div>- It includes an Xcode project named "MyFramework" which produces MyFramework.framework</div><div>- A MonoMac MonoDevelop project named "MyApp".</div><div>- A .cs file and .dll file under Bindings. I've created these bindings by running:</div><div><br></div><div>mono bmac.exe -e <path to MyFrameworkBindings.cs> -r System.Drawing</div><div><br></div><div>- Referenced the resulting .dll in "MyApp"</div><div>- Build the MyFramework framework, and manually copied it into the bundle MyApp/Contents/Frameworks/</div><div>- Run it</div><div><br></div><div>Every time I get exactly the same error report when running it. </div><div><br></div><div>Test project can be found here:</div><div><br></div><div><a href="https://docs.google.com/open?id=0B5djRR5X2R3EOGY4MDY5M2ItMmY2My00ZGRiLWI5NjQtOWQ1OGY5MzhmYTky">https://docs.google.com/open?id=0B5djRR5X2R3EOGY4MDY5M2ItMmY2My00ZGRiLWI5NjQtOWQ1OGY5MzhmYTky</a></div><div><br></div><div>I must either be doing something very stupid or I didn't quite understood the binding process. Anyways, thank you very much if anyone would be willing to have a look! </div><div><br></div><div>Raymond</div></div><br><div><div>Op Feb 6, 2012, om 6:56 PM heeft Michael Hutchinson het volgende geschreven:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div>On 6 February 2012 10:51, Raymond Reggers <<a href="mailto:raymond@adaptiv.nl">raymond@adaptiv.nl</a>> wrote:<br><blockquote type="cite">I guess this is most likely caused because my dylib is not referenced? But<br></blockquote><blockquote type="cite">how should I include this dylib in my MonoMac project?<br></blockquote><br>MonoTouch projects don't yet have support for copying dylibs into the<br>app bundle. I would suggest adding a postbuild steps that runs a cp<br>command to do this.<br><br><blockquote type="cite">I've tried using "Add native reference" in my MonoMac project. But this<br></blockquote><blockquote type="cite">doesn't seem to work. I also read about including gcc_flags like this for<br></blockquote><blockquote type="cite">example:<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">-gcc_flags "-L${ProjectDir} -lMylibrary -force_load -lSystemLibrary<br></blockquote><blockquote type="cite">-framework CFNetwork -ObjC"<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Where should I add these in my MonoDevelop / MonoMac project?<br></blockquote><br>You don't, gcc_flags only applies to MonoTouch.<br><br><br>-- <br>Michael Hutchinson<br><a href="http://mjhutchinson.com">http://mjhutchinson.com</a><br></div></blockquote></div><br></body></html>