<HTML><HEAD></HEAD>
<BODY dir=ltr>
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<DIV style="FONT-FAMILY: 'Calibri'; COLOR: #000000; FONT-SIZE: 12pt">
<DIV>I would like to start experimenting with writing plug-ins that use MonoMac 
and custom UI designed in interface builder.  From what I can tell, 
MonoDevelop currently supports creation of an “Application Bundle”, but there is 
no support for creating a “Loadable Bundle” as defined here</DIV>
<DIV><A 
href="http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW1"><FONT 
face="Times New Roman">http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW1</FONT></A></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>It doesn’t look like creating a loadable bundle is all that much different 
than creating an application bundle, but I’m not sure if it is just a matter of 
proper file structure or if there is something else needs to be executed to 
properly construct one of these guys.</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>Has anyone written anything like this; a C# monomac application that loads 
C# monomac plug-ins containing nib files to display custom user interface?</DIV>
<DIV>Is any special way of loading the assembly in the loadable bundle beyond 
calling Assembly.LoadFrom required in order to get all of the interface in the 
nib files to properly wire-up with the code in the assembly?</DIV>
<DIV>Any suggestions on where to begin?</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>Thanks,</DIV>
<DIV>-Steve</DIV></DIV></DIV></BODY></HTML>