<div dir="ltr">I dont quite understand the "Licencing" section of the FAQ:<div>"<span style="color:rgb(51,51,51);font-family:'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:14px;line-height:20px">To redistribute code written with¬†</span><em style="color:rgb(51,51,51);font-family:'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:14px;line-height:20px">Mono for Unreal Engine</em><span style="color:rgb(51,51,51);font-family:'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:14px;line-height:20px">, you must have a commercial license to the Mono runtime."</span></div><div><span style="color:rgb(51,51,51);font-family:'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:14px;line-height:20px">Does this mean in order to ship a game written with mono for UE, we would need to get commercial licences of the Mono runtime?¬† Or does "to redistribute code" refer to source code releases only?</span></div><div><span style="color:rgb(51,51,51);font-family:'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:14px;line-height:20px"><br></span></div><div><span style="color:rgb(51,51,51);font-family:'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:14px;line-height:20px">pragma</span></div></div>