<div dir="ltr">I set up Mono for Unreal as described, compiled the editor with Xcode 6.1 without any problems. I can create a new Mono class for the project, but when I try to open the class in XamarinStudio I get the following error message:
<div><br></div><div><font face="arial, sans-serif"><span style="white-space:nowrap">Could not load project 'Source/MyProjectMono/MyProjectMono.csproj' with unknown item type '{AE3DEEA0-4A95-41F6-B9AC-AF2CCF420B89}'</span></font><br></div><div><font face="arial, sans-serif"><span style="white-space:nowrap"><br></span></font></div><div>I'm using XamarinStudio 5.5.4 (Build 15). Has anyone seen a similar error before?</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Raju</div></div>