<HTML><HEAD>
<STYLE id=eMClientCss>BLOCKQUOTE.cite {
        PADDING-LEFT: 10px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #cccccc 1px solid; PADDING-RIGHT: 0px; MARGIN-RIGHT: 0px
}
BLOCKQUOTE.cite2 {
        PADDING-TOP: 0px; PADDING-LEFT: 10px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #cccccc 1px solid; MARGIN-TOP: 3px; PADDING-RIGHT: 0px; MARGIN-RIGHT: 0px
}
.plain PRE {
        FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: monospace; FONT-WEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal
}
.plain TT {
        FONT-SIZE: 100%; FONT-FAMILY: monospace; FONT-WEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal
}
A IMG {
        BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px
}
.plain PRE {
        FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: Tahoma
}
.plain TT {
        FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: Tahoma
}
BODY {
        FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: Tahoma
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY><SPAN id=x6782509476a9478dbfe0fade6d6d4e0c>
<DIV>Hey!</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>I'm trying to install Mono for Unreal Engine 4, and I have followed all the instructions, and they have all worked, except one step. I'm following the Installation tab on the website (<A href="http://mono-ue.github.io/">http://mono-ue.github.io/</A>). Under "Adding Mono for Unreal Engine", on Step 3, I tried doing the command "git am Engine/Plugins/XamarinUE4/Patches/*", but it said No directory or files found, so I figured out that it was the "/*", that didn't work/didn't select all files, so I manually entered the command for each file, "git am Engine/Plugins/XamarinUE4/Patches/xxx.patch", and it worked for all the patches. </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>This is the only step on the tutorial that I didn't follow 100%, since it didn't work, but the I ran "git am" on all the patches, so I don't think the problem is there. Now I'm stuck trying to build the Unreal Editor again in Step 4. The first time I built it, earlier in the tutorial it worked perfectly, but now it's throwing several errors. Here's a link to the errors: <A href="http://pastebin.com/HHkWdaP5">http://pastebin.com/HHkWdaP5</A></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>I've tried building it several times, rebooting too, and changing the git branch back and forth several times, but it throws the same errors every time I try to build it. Also, in Unreal Engine 4, under the File tab, there is no Xamarin addon subtab, so I'm guessing it's this build error that is messing up the Mono addon in Unreal Engine 4 or is that a seperate problem?</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>Hope you can help!</DIV>
<DIV>Thanks, </DIV>
<DIV>- Nima :D</DIV></SPAN></BODY></HTML>