<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Related... when I open the project in Xamarin Studio I get:</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Did not find Unreal project, disabling integration</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Other projects I've manually created do not give this error.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Nov 29, 2014 at 12:01 PM, Duane Wandless <span dir="ltr"><<a href="mailto:duane@wandless.net" target="_blank">duane@wandless.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">When I try to run the shooter game, MonoShooterCharacter.ReceiveBeginPlay and ReceiveTick are never called.  The Move methods are called.</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">The game just goes into Waiting for Respawn.</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Has anyone else successfully used the shooter game?</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div></div>
</blockquote></div><br></div>