<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I have followed all the steps to compile Unreal 4 and apply the patches. I am able to create a TestActor class in C# and create a scene containing a Test Actor.</div><div><br></div><div>The constructor never seems to execute since( from what I understand), it should have a default mesh if nothing is assigned. Even if I assign a mesh myself, it does not rotate so I assume my ReceiveTick method is not being called.</div><div><br></div><div>I tried to starting the project from the debugger, but my breakpoints are not being hit.</div><div><br></div><div>Any ideas?</div><div><br></div><div>Also where can I find the patch files for preview 4?</div><div><br></div><div>Lastly, some pointers for setting up an F# project would be greatly appreciated.</div><div><br></div><div>Thanks</div><div>Johan</div></div>