<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 12pt;
font-family:Calibri
}
--></style></head>
<body class='hmmessage'><div dir='ltr'>Breakpoints won't be hit there are no current debugging hooks, you'll have to cout style debug (write to output/console).  You have to assign a mesh, and it should rotate.  If you explain your steps we might be able to help.<br><br><div><hr id="stopSpelling">Date: Mon, 1 Dec 2014 21:23:40 -0800<br>From: johan.verwey@gmail.com<br>To: mono-ue@lists.ximian.com<br>Subject: [Mono-ue] Actor class not receiving ticks<br><br><div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I have followed all the steps to compile Unreal 4 and apply the patches. I am able to create a TestActor class in C# and create a scene containing a Test Actor.</div><div><br></div><div>The constructor never seems to execute since( from what I understand), it should have a default mesh if nothing is assigned. Even if I assign a mesh myself, it does not rotate so I assume my ReceiveTick method is not being called.</div><div><br></div><div>I tried to starting the project from the debugger, but my breakpoints are not being hit.</div><div><br></div><div>Any ideas?</div><div><br></div><div>Also where can I find the patch files for preview 4?</div><div><br></div><div>Lastly, some pointers for setting up an F# project would be greatly appreciated.</div><div><br></div><div>Thanks</div><div>Johan</div></div>
<br>_______________________________________________
Mono-ue mailing list
Mono-ue@lists.ximian.com
http://lists.ximian.com/mailman/listinfo/mono-ue</div>                                      </div></body>
</html>