<div dir="ltr"><span style="font-size:12.8000001907349px">I'm a gameplay engineer at Giant Squid Studios.  We're developing our current AAA project ABZU (</span><a href="http://www.abzugame.com/" target="_blank" style="font-size:12.8000001907349px">http://www.abzugame.com</a><span style="font-size:12.8000001907349px">) in UE4, but are considering Mono-UE for rapid in-house prototyping.  The hot reload loop with C# is baller, especially relative to the C++ rebuild times, so we're very interested in new developments with the project, and are interested if anyone else is doing similar work?</span><div style="font-size:12.8000001907349px"><br></div><div style="font-size:12.8000001907349px">Cheers!</div><div style="font-size:12.8000001907349px">Max</div></div>