<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii"><meta name=Generator content="Microsoft Word 15 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Consolas;
        panose-1:2 11 6 9 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0cm;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;
        mso-fareast-language:EN-US;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:#0563C1;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:#954F72;
        text-decoration:underline;}
span.EmailStyle17
        {mso-style-type:personal-compose;
        font-family:"Calibri",sans-serif;
        color:windowtext;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;
        font-family:"Calibri",sans-serif;
        mso-fareast-language:EN-US;}
@page WordSection1
        {size:612.0pt 792.0pt;
        margin:72.0pt 72.0pt 72.0pt 72.0pt;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapelayout v:ext="edit">
<o:idmap v:ext="edit" data="1" />
</o:shapelayout></xml><![endif]--></head><body lang=EN-AU link="#0563C1" vlink="#954F72"><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>I tried opening an old preview 4 project I was working on and wasn’t able to build it. I thought I would give creating a new project a go. When I try creating a Mono with code project it fails and I get this in the output log<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Discovering modules, targets and source code for game...<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>  All packages listed in packages.config are already installed.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>  MonoGenerateProjects -> E:\SourceControl\UnrealEngine\Engine\Plugins\XamarinUE4\MonoRuntime\Binaries\DotNET\MonoGenerateProjects.exe<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>Binding IntelliSense data... 0%5%10%14%19%24%29%33%38%43%48%52%57%62%67%71%76%81%86%90%95%100%<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>Writing project files... 0%6%11%17%22%28%33%39%44%50%56%61%67%72%78%83%89%94%100%<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>Unrecognized Guid format.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>UnrealBuildTool Exception: ERROR: MonoGenerateProjects failed with return code 3. Command: 'E:\SourceControl\UnrealEngine\Engine\Plugins\XamarinUE4\MonoRuntime\Binaries\DotNET\MonoGenerateProjects.exe -solutiononly "E:\SourceControl\UnrealEngine" "C:\Users\Ryan\Documents\Unreal Projects\monocode" monocode "C:\Users\Ryan\Documents\Unreal Projects\monocode"'<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>LogGameProjectGeneration: Failed to generate code project files for "C:\Users\Ryan\Documents\Unreal Projects\monocode\monocode.uproject".<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>So I tried a Blueprint only one, that works but when I go to add a mono class and open the project in Xamarin Studio I’m not able to build anything. First issue I had was about Xamarin.UE4.Framework.props was missing. But it turned out that it was defaulting to 32bit and I had only built the 64bit version of the engine source. But the other issue I get is all project references to the Unreal Engine have disappeared in my old project. And in a new project they don’t include any references either. <o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>It’s not able to find these 2 namespaces<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal><span style='font-size:12.0pt;font-family:Consolas;color:#009695;mso-fareast-language:EN-AU'>using</span><span style='font-size:12.0pt;font-family:Consolas;color:#333333;mso-fareast-language:EN-AU'> </span><span style='font-size:12.0pt;font-family:Consolas;color:#C44C57;mso-fareast-language:EN-AU'>UnrealEngine</span><span style='font-size:12.0pt;font-family:Consolas;color:#333333;mso-fareast-language:EN-AU'>.</span><span style='font-size:12.0pt;font-family:Consolas;color:#C44C57;mso-fareast-language:EN-AU'>Runtime</span><span style='font-size:12.0pt;font-family:Consolas;color:#333333;mso-fareast-language:EN-AU'>;</span><span style='font-size:12.0pt;font-family:Consolas;mso-fareast-language:EN-AU'><br><span style='color:#009695'>using</span><span style='color:#333333'> </span><span style='color:#C44C57'>UnrealEngine</span><span style='color:#333333'>.</span><span style='color:#C44C57'>Engine</span><span style='color:#333333'>;</span></span><span style='font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman",serif;mso-fareast-language:EN-AU'> <o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>A new project should already have these right? What dll’s is it looking for?<o:p></o:p></p></div></body></html>