<div dir="ltr">After some tests I realized that these errors are caused by BlueprintCallable and BlueprintImplementable tags. If set "BlueprintImplementable" tag to function - it will be compiled clearly, without errors and freezes. But, if you tried to use it in blueprint - UE crashes. In case of "BlueprintCallable" tag the same problem, but UE crashes immediatly after compiling this script. <div>May be there are some problems with Hot Reload ? How can i turn it off ?</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2015-03-17 7:32 GMT+03:00 Michael Hutchinson <span dir="ltr"><<a href="mailto:m.j.hutchinson@gmail.com" target="_blank">m.j.hutchinson@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On 17 March 2015 at 00:31, Alexander Borzenkov <<a href="mailto:okean3519@gmail.com">okean3519@gmail.com</a>> wrote:<br>
> then created blueprint based on this actor. Finally,  i added to actor empty<br>
> function with tags [UFunction, BlueprintCallable] and built it without<br>
> errors too. After this actions ue4 freezed and throw error.<br>
<br>
</span>Thanks, I'm away this week but I'll take a look when i get back.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
--<br>
~ <a href="https://mhut.ch" target="_blank">https://mhut.ch</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div>