<div dir="ltr">Hello,<br><br>As you guys have noticed, the experience to setup Mono with Unreal Engine is not very pleasant.   It involves compiling code from source, it involves a specific version of Unreal and has a very long and tedious installation process.<br><br>The Unreal EULA is hostile to third party vendors and prevents us from creating the kind of integrated experience that we would like to have.  <br><br>Based on the above, we do not anticipate that we will continue to develop the bindings of Mono for Unreal Engine at this point.<br><div><br></div><div>Miguel</div></div>